文明5攻略:菜鸟上手心得

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先说一下三级难度的8国:

1 中国的连弩相当好用,虽然火力比十字弓要小没有 有些点,否则两次攻击换来的伤害和两次经验极其可观,最关键的是在我升级到机械化步兵装甲的前一天依然还还可以两次攻击。 我虽然中国的路线全部还还可以从十字弩时代结束了了了英语 暴兵,后期的兵种全部还还可以升级个降低升级费用的国策来追到(该国策我一结束了了了英语 虽然很鸡肋,谁没事会为了2个小兵而浪费后期几千点的政策值)

2 有次打桑海,就打掉了他有一个兵,否则莫名奇妙的割给我有一个城外加就是有奢侈资源,我就是知道是回会bug。上端打的2个回会打的基本裸掉了还是不肯加条件议和

3  将会难度不高,科技哗哗哗的领先AI,飞机坦克机械化步兵未来装甲都出了。总体而言步兵依旧是主体,装甲和坦克攻城极其不利,装甲用来清兵步兵用来攻城火炮远程支援效果相当好。特地要说下火炮,3格射程的火炮相当好用,尤其回会你在攻城没有 铁路还还可以走否则走的回会丛林森林那种走一格要费两点移动力的前一天射程的优势相当明显

4 将会我对文明的概念还在3代的阶段,就是有一结束了了了英语 我全力扩张,就是为了抢资源,你地皮越大你将来将会发现煤和油以及铀的几率大增(玩文明3的前一天你占了大半个领土到工业时代发现产地没有 煤那个气恼哟,全国铁路回会能造,相信3代的玩家一定碰到过这俩 情况表) 否则我还很无知的给每个城造兵营,锻造厂,工厂相似的还还可以了维护费的建筑,以至于我城虽多否则收入却很少(城多有有一个多多相对于城少的巨大优势:黄金时代金钱和建造单位的单位时间数量)

5级难度的单挑:

1 难度一高电脑科技的波特率以及城市增长波特率将会超越我了,这次我不爆城,只挑位置好的地方建城效果相当好。我判断位置否有建城的最好的办法首先是初始地形给予的锤子黄金和食物,冲积平原适合人口增长,山川森林适合生产力发展。尽量使城市辐射3格内没有 沙漠这俩 啥收益都没的垃圾地形。对于山川森林这俩 食物不足英文的务必使城市范围所含牛鹿鱼绵羊相似增加食物的资源。城市范围中共要有一项是当前我所没有 的奢侈品资源。战略资源那就更从不说了。

2 将会城多影响政策发展,否则政策是5的特色,就是有一结束了了了英语 我确定了单城,否则初期科技学电脑样研发了calender,在初期Monument建设完毕后确定有有一个多建造回合和科技回合相当的单位以使在科技研发完毕后最短时间内就可建造石阵Stonehenge。这项奇迹电脑AI必抢(还有有一个多多是Lighthouse),将城市内的人口全调成重视生产力,食物假如有一天不挨饿就行。有有一个多多付出也是有回报的,16-20回合后建成的石阵还还可以给你带来每回合12点的文化值,这对于初期即使拥有有一个多多Monument也还还可以了+3文化值的你来说还有那先 不值得倾你所有呢?

3 政策我确定了Honour,就是注重军事的政策,为的是左侧底层的军事单位经验加倍的效果。总计投入3点政策,第有些野蛮人加成,第二点有有一个多将军,第三点经验加倍,没有 些回会效果极好的。有了一你便还还可以初期清扫野蛮人据点,有了二便对于初期AI RUSH有了很好的抵抗力,而三则是每灭有有一个多单位+10经验,造成伤害+4,给你还还可以即使清扫野蛮人还还可以速升三级(单位的级别此代异常重要)。而这前一天将会你依旧想在政策方面有所建功则可确定Piety政策树,再投入二点即可将快乐度按百分比加成到文化上(对于小国效果很明显)

4 电脑基本进入中世纪时代前就会试图和你交战,而我则属于建筑控,造了两座城否则拼命的造建筑物和奇迹,而士兵则是造的较少,否则我的那位将军变身的要塞Citadel却让傻傻的电脑AI不断的送死,1长矛2剑士1投石车便让敌军共要陆续10个单位变成了经验值

5 否则...否则一逆推给你发现我赢了....